ReadyPlanet.com


ทรมานสัตว์ในเกมยอดนิยม


 

บาคาร่า ความรุนแรงต่อสัตว์ในวิดีโอเกมมีอยู่ทั่วไป ผู้เล่นสามารถฆ่าหรือทรมานสัตว์ในเกมยอดนิยมต่างๆ รวมถึง Minecraft และ Grand Theft Auto V การเพิ่มขึ้นของกระแสนี้ (สมจริงมากขึ้น) ในเกม รวมถึงแนวโน้มที่ผู้คนจะไปพร้อมกับมัน ทำให้เกิดคำถามสำคัญความรุนแรงต่อมนุษย์ในวิดีโอเกมเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันมานาน โดยได้รับการสนับสนุนจากการถกเถียงที่ไม่มีวันจบสิ้นว่าความรุนแรงบนหน้าจอมีสาเหตุมาจากเรื่องจริงหรือไม่ แต่ความรุนแรงต่อสัตว์ในวิดีโอเกมได้รับความสนใจน้อยลงมากในบทความที่เผยแพร่เมื่อเร็วๆ นี้เราโต้แย้งว่ามีเหตุผลที่ดีที่จะคิดว่าความรุนแรงต่อสัตว์ในวิดีโอเกมเป็นปัญหา - บางทีอาจมากกว่าความรุนแรงในเกมต่อมนุษย์ด้วยซ้ำ เราคิดว่าการใช้ความรุนแรงในเกมกับสัตว์มีแนวโน้มที่จะส่งเสริมการไม่เคารพต่อสัตว์คู่ชีวิตในปี 2548 ออสเตรเลียสั่งห้ามเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งชื่อ Postal 2 ซึ่งผู้เล่นสามารถทำลายและทำลายร่างกายมนุษย์ (เสมือน) ได้ ออสเตรเลียได้ห้ามเกมหลายเกมที่มีในประเทศอื่นอย่างขัดแย้งกัน เนื่องจากการแสดงภาพความรุนแรงและประเด็นที่อาจไม่เหมาะสมอื่นๆ หลายคนแบ่งปันมุมมองนี้ วิดีโอเกม “ ผู้รักศีลธรรม ” บอกว่าการทารุณกรรมสัตว์ (หรือมนุษย์) ในวิดีโอเกมไม่ใช่เรื่องผิด เนื่องจาก “เหยื่อ” นั้นเสมือนจริงและไม่มีสิ่งมีชีวิตใดได้รับบาดเจ็บยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่าทำไมผู้เล่นถึงรู้สึกแตกต่างออกไปเกี่ยวกับความรุนแรงในเกม ทัศนคติต่อความรุนแรงในเกมอาจถูกกำหนดโดยมุมมองส่วนตัว จารีตทางสังคมวัฒนธรรมการเล่นเกมและจำนวนคนเล่นเกมที่มีความรุนแรงหากวิดีโอเกมสามารถส่งเสริมข้อความเกี่ยวกับจริยธรรม เกมบางเกมอาจส่งเสริมการไม่เคารพต่อสิ่งมีชีวิตได้หรือไม่? นักสังคมศาสตร์ถกเถียงกันมานานแล้วว่าวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงทำให้เกิดทัศนคติต่อต้านสังคมต่อผู้ อื่น หรือไม่ บางคนคิดว่าอาจทำได้แต่ขาด หลักฐานสรุปสำหรับการเชื่อม โยง เชิงสาเหตุ ประเด็นทางศีลธรรมของความรุนแรงต่อสัตว์ในวิดีโอเกมได้รับความสนใจทางปรัชญาน้อยกว่ามากทั้งสัตว์และมนุษย์มักถูกมองว่าเป็นวัตถุที่ต้องฆ่าและทำร้ายเพื่อความสนุกสนานในการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม สัตว์ต่างๆ ถูกนำเสนอในรูปแบบที่ใช้แล้วทิ้งมากกว่า พวกมันมักเป็นเพียงเครื่องมือสำหรับผู้เล่นในการฆ่าเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ หรือเพื่อให้ได้วัสดุและถ้วยรางวัลนี่เป็นเรื่องจริงแม้แต่กับเกมที่ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้สะท้อนการกระทำในเกมของตนอย่างมีศีลธรรม ใน Dragon Age: Inquisition ตัวละครในเกมจะอนุมัติหรือไม่อนุมัติการกระทำของผู้เล่นที่หลากหลาย แต่การทำร้ายสัตว์ป่าที่ไม่ดุร้ายไม่ใช่สิ่งที่กระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาทางศีลธรรมในขณะที่สังคมให้ความเคารพต่อสัตว์มากขึ้น ( แม้ว่าจะเป็นไปอย่างช้าๆ ) สัตว์ในทุกวันนี้มักได้รับการปฏิบัติที่เลวร้ายมาก เรากักขังพวกมันไว้ในฟาร์มของโรงงานนำพวกมันขึ้นเรือส่งออกที่มีชีวิตซึ่งหลาย ๆ ตัวต้องทนทุกข์ทรมาน (และแม้กระทั่งตาย) และฆ่าสัตว์เลี้ยงที่ไม่ต้องการ อย่าง " มีมนุษยธรรม "พวกเราหลายคนไม่สนใจความเป็นจริงเหล่านี้ พูดตามศีลธรรมแล้ว สัตว์เป็นสิ่งที่มองไม่เห็นในสังคม ในขณะที่มนุษย์โดยทั่วไปไม่เป็นเช่นนั้น ในบริบทนี้ การแสดงภาพสัตว์เป็นสินค้าที่ใช้แล้วทิ้งในวิดีโอเกมอาจยิ่งตอกย้ำความไม่เคารพต่อพวกมัน อย่างน้อยก็สำหรับผู้เล่นหลายคน ดังนั้น หากวิดีโอเกมสามารถส่งเสริมการไม่เคารพสัตว์ได้ หมายความว่าเราควรแบนหรือคว่ำบาตรพวกมันหรือไม่ เราไม่สนับสนุนสิ่งนั้น อย่างไรก็ตาม จะเป็นประโยชน์สำหรับนักวิทยาศาสตร์ในการตรวจสอบว่าวิดีโอเกมช่วยหรือขัดขวางการเคารพทางสังคมต่อสัตว์หรือไม่

นักออกแบบเกมอาจพิจารณาการวาดภาพสัตว์ในลักษณะที่ส่งเสริม (หรืออย่างน้อยก็อย่ากีดกัน) ให้ความเคารพพวกมัน บางคนทำสิ่งนี้แล้ว ใน Red Dead Redemption การฆ่าม้าของคุณนำไปสู่การสูญเสียคะแนน "เกียรติยศ" เช่นเดียวกับการฆ่าผู้บริสุทธิ์ ในที่สุด ผู้เล่นเองก็สามารถเลือกที่จะตระหนักมากขึ้นว่าสัตว์ต่างๆ ถูกแสดงออกมาอย่างไรในเกมต่างๆ ที่พวกเขาใช้เวลาหลายชั่วโมงในชีวิตหมกมุ่นอยู่กับมันด้วยความนิยมอย่างมากและการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของวิดีโอเกม จึงมีโอกาสสำหรับพวกเราทุกคนในการประเมินการปฏิบัติต่อสัตว์ที่ไม่ยุติธรรมบ่อยครั้งของเรา



ผู้ตั้งกระทู้ paii :: วันที่ลงประกาศ 2023-08-17 12:26:56


แสดงความคิดเห็น
ความคิดเห็น *
ผู้แสดงความคิดเห็น  *
อีเมล 
ไม่ต้องการให้แสดงอีเมล



Copyright © 2010 All Rights Reserved.